Troupe : Voyante
Caserne noire : niv 6
DPS : 0
Espace dans la caserne : 20 places
Prix de l'amélioration : 150 000 elixir noir
Points de vie : 84 niv 1 et 102 niv 2
Cible préférée : toutes
Vitesse : 28
Description : La voyante peut localiser les pièges, et voir jusqu'où peuvent tirer les défenses mais elle ne peut pas attaquer. Ainsi, les troupes évitent les pièges.
Troupe : Loup-garou
Caserne noire : niv 7
DPS : 34
Espace dans la caserne : 30 places
Prix de l'amélioration : 200 000 élixir noir
Points de vie : 122
Cible préférée : toutes
Vitesse : 32
Description : Le loup-garou peut causer des dommages pas très importants mais il attend 5 sec et s'il est en train d'attaquer une troupe, il la mord, la troupe se transforme en loup-garou et rejoin le camp du loup garou qui l'a mordu.Un loup garou mordu par un autre loup garou meurt
Défense : Défense anti-sort
HDV : niv 8
Coût : 1 000 000
Portée : 5 cases
Description : La défense anti-sort est comme la tesla camouflée, elle est invisible, mais elle se déploie quand il y a un sort. L'effet du sort diminue avec la défense anti-sort. Exemple : on pose un sort de foudre à coté de l'hdv, mais il y a une défense anti-sort, alors elle se déploie et réduis les dégats de -50%.
Niv 1 : -50% effet
Niv 2 : -75% effet
Merci de me dire si mais idées sont bonnes![]()




