Das wird woll mein letzter versuch sein, das Spiel besser zu machen.
Clanburg:
- Truppen die Überleben bleiben erhalten.
- Die Truppen die man haben möchte einstellbar machen und das jeweilige Level.
- Man kann aber nur das einstellen was man auch selber hat.
- Wird die Clanburg zerstört fliehen die Truppen, aber sind für den nächsten Kampf wieder da.
- Es wird angezeigt von wenn man die Truppen gespendet bekommen hat.
Truppenpool:
- Jeder der ein Clan beitritt, werden seine Truppenkapazitäten zu einen Truppenpool zusammen gefügt.
- Das wären max. 50x60 = 3000 Truppenkapazitäten.
- Davon kann sich jeder Truppen nehmen oder welche geben.
- Nehmen hängt vom Rang ab welchen man hat z.B. man muss Clanältester sein.
Neue Erfolge:
- Clanburg zerstört
- Magierturm zerstört
- Luftabwehr zerstört
- Truppen getötet
- Riesen getötet
- Bogenschützen getötet
- Magier getötet
- Drachen getötet
- Bomben ausgelöst
- Tellereisen ausgelöst
- Zaubersprüche benutzt
Kampf:
- Truppen die Überleben bleiben für den nächsten Kampf erhalten.
- Beim Abbrechen sind die aber verloren, wenn man die eingesetzt hat.
Rathaus:
- Die Lagerkapazität erhöhen. Bei Stufe 10 vom Rathaus sollten auch 1.000.000 Gold und Elixier zur Verfügung stehen.
- Dunkles Elixier kommt ab Stufe 7 vom Rathaus dazu. Bis 50.000 bei Stufe 10 vom Rathaus.
Zauberspruchfabrik:
- Zauber abbrechen ohne 50% Verlust.
Schild:
- 2-Wochen-Schild für 400 Juwelen.
- 12-Stunden-Schild für 60 Juwelen.
- 1-Stunde-Schild für 10 Juwelen.
Kaserne:
- Aus den 4 Kasernen wird nur noch eine, für mehr Platz.
- Das gleiche mit den zwei Dunkeln Kasernen.
- In der Kaserne kann auch nur noch so viel Ausgebildet werden wie Platz im Armeelager da ist.
Behälter:
- Die Behälter (Goldlager, Elixierlager und Rathaus) sollten sich prozentual füllen.
Bonus:
- Man sieht nur noch wie viel Ressourcen man vom Gegner bekommt ohne Bonus.
- Wenn man Siegt und mindestens 1 Stern geschafft hat, bekommt man 50% Bonus.
- Bei 2 Sterne 100% Bonus.
- Bei 3 Sterne 150% Bonus.
- Dann sollten nicht mehr die Level der Rathäuser verglichen werden, sondern den Level den man hat.
- Dafür müssen die neu berechnet werden, alle Erfahrung von Spenden und Hindernissen entfernen.
- Gleicher Level oder +/- 10 Level unterschied, 50% Bonus dazu.
- Je 10 Stufen unterschied, wandert der Bonus nach oben oder unten, um 5%.
Clan:
- Jeder neue im Clan sollte mit NEU Markiert bleiben, egal ob er danach sofort Clanältester wird. Daneben kann man das noch in Rot NEU anzeigen lassen.
- Wenn jemand eine weile nicht mehr ON war (mehr als 2 Wochen) sollte das Schild das die Liga Anzeigt in Rot leuchten.
- Wer einen Clan verlässt bekommt einen Tag sperre für den wieder Eintritt in einen Clan.
- Alle Truppenverstärkungen gehen dabei verloren.
- Wer einen Clan länger als 1 Woche Treu bleibt bekommt 5 Truppenkapazitäten dazu.
- 2 Wochen 10 und 1 Monat 15 Truppenkapazitäten.
- Clanältester wird man Automatisch wenn man X Tage im Clan ist und es noch keine 20 geworden sind.
- Clan auf 100 Spieler ausweiten.
Einzelspieler:
- Wenn man die Einzelspieler Mission durch hat (alle Sterne), sollte man eine neue Kampagne bekommen, die viel Härter ist. Champion Liga Härte.
Truppen Spenden:
- Wenn man in 2 Wochen 1000 Truppen gespendet hat, darf man darauf in den nächsten Wochen 6 statt 5 Truppen Spenden und bekommt noch als Bonus 1 Truppenkapazitäten für die Burg dazu.
- Bei 2000 Truppen sind es 7 Truppen die man Spenden kann und bekommt 2 Truppenkapazitäten dazu.
- Bei 3000 Truppen sind es 8 Truppen die man Spenden kann und bekommt 3 Truppenkapazitäten dazu.
- Bei 4000 Truppen sind es 9 Truppen die man Spenden kann und bekommt 4 Truppenkapazitäten dazu.
- Bei 5000 Truppen sind es 10 Truppen die man Spenden kann und bekommt 5 Truppenkapazitäten dazu.
Angriff:
- Wird man angriffen bekommt man immer ein 1 Stunde Schild.
- Wird 1 Gebäude zerstört 2 Stunden.
- Bei 25% sind es schon 4 Stunden.
- 1 Stern 8 Stunden Schild.
- 2 Sterne 14 Stunden Schild.
- 3 Sterne sind es 20 Stunden.
Liga:
- Amateur Liga 1, 2 und 3 bei 0-199, 200-399 und 400-599 Pokale
- Bronze Liga 1, 2 und 3 bei 600-799, 800-999 und 1000-1199 Pokale
- Silber Liga 1, 2 und 3 bei 1200-1399, 1400-1599 und 1600-1799 Pokale
- Gold Liga 1, 2 und 3 bei 1800-1999, 2000-2199 und 2200-2399 Pokale
- Platin Liga 1 und 2 bei 2400-2599 und 2600-2799 Pokale
- Diamant Liga 1 und 2 bei 2800-2999 und 3000-3199 Pokale
- Kristall Liga 1 und 2 bei 3200-3399 und 3400-3599 Pokale
- Master Liga 1 und 2 bei 3600-3799 und 3800-3999 Pokale
- Champion Liga ab 4000 Pokale
- Unterschreitet man die Pokale geht man sofort eine Liga runter.
Karte:
- Die Übersicht auf der Karte im Norden ist nicht gut, mein Vorschlag:
- „Errungenschaften“ ins Spielerprofil einbinden oder wo der Platz von „Freunde“ ist.
- „Freunde“ Verschwinden ganz oder in die Einstellung.
- „Bauarbeiter“ und „Schild“ unter den „Pokalen“ Platzieren.
Neues Gebäude:
- Um schneller Truppen und Zaubersprüche herzustellen.
Beste Clans:
- Die Juwelen sollten nicht nur auf die 10 besten Spieler aufgeteilt werden, sondern auf alle.
Beste Spieler:
- Hier sollte man auch Juwelen bekommen.
- Platz 1 250 Juwelen.
- Platz 2 180 Juwelen.
- Platz 3 150 Juwelen.
- Platz 4 120 Juwelen.
- Platz 5 100 Juwelen.
- Platz 6 80 Juwelen.
- Platz 7 60 Juwelen.
- Platz 8 40 Juwelen.
- Platz 9 20 Juwelen.
- Platz 10 10 Juwelen.
Neue Truppen:
- Fallschirmspringer: Können überall Platziert werden. Sind 5 Sekunden in der Luft, machen dabei Rundherum Schaden, auf Luft und Boden Ziele. Landen die nur noch auf Boden Ziele.
- Rammbock: Kennt nur eine Richtung und das ist gerade aus. Hat sehr viel Trefferpunkte, macht aber kaum Schaden auf Truppen und Gebäude. Kleine Truppen werden aber überrollt. Kann nicht in die Clanburg platziert werden.
- Teleporter: Kann überall platziert werden wo keine Gebäude stehen. Kann von alles Angegriffen werden. Man kann nun Truppen im Feindlichen Gebiet Platzieren, bis der Teleporter zerstört wurde. Man könnte auch daraus ein Zauber machen.
- Neuer Held Magier, Beschützt die Gebäude.
Labor:
- Sehen was jemand aus dem Clan schon entwickelt hat und entwickelt.
Kasernen:
- Sehen was jemand aus dem Clan Ausbildet.
Log:
- Verteidigungslog und Angriffslog sollte man löschen können, damit man nur die Behält die einen Wichtig sind.
- Das Teilen von Angriff und Verteidigung sollte jeweils 30 Minuten sein.
- Man sollte auch angezeigt bekommen was man tatsächlich verloren hat, ohne den Bonus.
Minenwerfer:
- Minenwerfer sollte man wie X-Bogen und Inferno-Turm Laden müssen, mit Elixier.
- Und man hat auch zwei Einstellmöglichkeit wie bei X-Bogen.
- Reichweite 4-11 Kacheln oder 7-13 Kacheln.
Luftabwehr:
- Hier auch das man es Beladen muss.
- Aber man kann wählen zwischen Elixier oder Dunkles Elixier.
- Dunkles Elixier macht mehr Schaden.
Clan Krieg:
- Es Kämpfen eine Burg gegen eine andere.
- Max. 49 mal, wenn jeder 50 Spieler im Clan hat.
- Man kann nur einmal den selben Gegner bekommen, aber ein Angriff und eine Verteidigung.
- Es dauert 1 Woche, damit man eine Chance hat gegen alle 49 Gegner anzutreten.
- Man sammelt Sterne, wer die meisten am Ende hat, hat den Krieg gewonnen.
- Der Clan Gegner wird aus dem Durchschnitt der Spieler Levels ermittelt, nicht den Pokalen.
- Man spielt entweder Liga oder Clan Krieg wenn es verfügbar ist.
Bauarbeiter:
- Man kann mehre Bauarbeiter ein Projekt zuordnen, das Beschleunigt die Fertigstellung.
- Aber 2 Bauarbeiter sind nicht doppelt so schnell wie einer.
- Es gibt nur noch eine Bauhütte.


