Hola, de estas son unas propuestas para mejorar el rendimiento del juego, y de esta manera hacerlo mas práctico y divertido, que no se quede en producir, vender y comprar. Son ideas, algunas sacadas de otros juegos similares a Hay Day.
EL PERIÓDICO: es lo primero que ha de cambiarse por completo. Se repiten en exceso las publicaciones de huevos, lana, algunos cultivos, tartas de calabaza y cereza.
El tener más anuncios variados y eliminar inmediatamente los anuncios que se compran, sería más práctico y menos arduo a la hora de comprar.
En color.
AYUDAS: Añadir un apartado de granjas que necesitan ayuda, y la que ya se haya ayudado, que se elimine de la lista inmediatamente.
REGALOS: Cada día se regalan, por ejemplo 5 regalos a otros granjeros.
VENTAS: las ventas pueden ser clasificadas en el periódico. Por ejemplo: Clasificar los productos y afornks en 5 categorías:
1. Básicos: productos que provienen directos del animal ( pescado, carne, huevos, leche, miel y lana)
2. Elaborados: productos que salen de las máquinas.
3. Adornos: vender cualquier adorno
4.Expansión: materiales y herramientas de expansión de edificios y terrenos.
Ejemplo de uso:
si quieres comprar pernos, entras en el bloque Expansión y pulsas el anuncio del perno. El anuncio que se compre se elima automáticamente.
El que quiera vender lingotes, pues entras en el bloque de Expansión, y publicas tu producto.
Todos los productos anunciados se reflejan con una foto y el nombre
Cada producto que quieras vender se publicara automáticamente sin esperas.
OTROS: vender desde tu silo y almacén, incluyendo los adornos.
AVATAR: elegir una foto desde nuestra galería de fotos del móvil.