Пишу от себя и лица игроков которые играют в clash, мы всем кланом хотели бы предложить на рассмотрение пару идей или моментов для улучшения игры. Прошу мои слова не принимать буквально,это идеи и мысли о улучшение игры. Мы очень надеямся что хоть немного из этого дойдет до разработчиков.
1.В игре не хватает отдельного чата или приватной переписки. Думаю самым простым решением это будет отправление писем конкретным лицам а не всему клану.
2. Бывает не хватает какой то новостной ленты в клане, где можно писать от новостей до тактик на кв и будущих целей. Это не критично но весьма упростило бы многие вещи по взаимодействию игроков.
3. Не хватает индикации онлайн игроков в клане, не всегда удобно определить кто сейчас в сети. Это тоже не критично но весьма неудобно.
4.Индикация игрока который пожертвовал, у всех были случаи что не можете найти кто пожертвовал. Мелочь но приятная.
5.Больше персоналицазии в игре. Это касаемо деревни,армии,героев и тд. Думаю на эту тему можно придумать что угодно но заострять внимание не буду на этом.
6.Некоторый игроки выдвинули идею о создание героев только на защиту. Предположим это будет охотник за головами который охотиться только на героев при обороне.
7. Новый предмет на снятие щита для совершение мести.
8. Клановые игры для Деревни строителя.
9. Этот пункт попытаюсь расписать больнее детально чем прошлые. Дело касается клана. Во первых 50 человек довольно мало, хотелось бы увидеть кланы по 100 человек и больше. Вторым моментом это сама структура клана на данным момент есть член клана,старейшина,соруководитель и глава и каких то особых различий и привилегий на самом деле нет. Предложу свою точку зрения и решение этого: дать возможность кланам объединяться в альянс,предположим что есть 2 клана и после их обледенения образуется общий чат (или доступ к обоим чатам),доступ к пожертвованиям других кланов но с разными клановыми войнами и ид, можно назвать это парный клан,многие клан большее высокого уровня делают вторые кланы для отбора и обучению игроков и это решение подошло бы и для них. Напоминаю это только 1 из решений и как пример. И возможность создания новых званий в клане,например как заместитель главы и тд, чтобы игрок иерархию клана смог составить сам на свое видении.И производить настройку этих званий,например:распределить роли между игроками и дать им только ту часть власти которая к ним относиться.
10.В русской версии игры есть неправильный перевод. У героя хранителя в пассивном умении написано что он увеличивает урон на %. Писал я через игру в поддержку но без успеха=).
Написанное мной это небольшие просьбы игроков и наше видение игры. Игра хорошо развивается но социальная часть игры стоит на месте и это не радует. Надеемся что в каком то виде часть информации попадет в нужные руки.
Write myself and faces of players who play clash, we have the whole clan would like to offer for consideration a few ideas or points for improvement of the game. Please do not take my words literally, these are ideas and thoughts about improving the game. We really hope that at least a little of this will reach the developers.
1.The game lacks a separate chat or private correspondence. I think the simplest solution it will be sending letters to specific people not the whole clan.
2. Is not missing one of the news feeds in a clan where you can write from news to tactics on HF and future goals. This is not critical but would greatly simplify many things on the interaction of players.
3. Not enough indication online players in the clan, not always easy to determine who is online right now. This is also not critical but very inconvenient.
4.Indication of the player who donated, everyone had cases that I can't find who donated. Trifle but pleasant.
5.More personality in the game. It regards the villages,armies,heroes and so on. Think about that you can think of anything but focus will not be on it.
6.Some players have put forward the idea of creating heroes only for protection. Suppose it's a bounty hunter who only hunts heroes in defense.
7. New item for the removal of a shield for the Commission of revenge.
8. Clan games For village Builder.
9. This point will try to paint more painfully in detail than the past. It comes to the clan. First 50 people quite a bit, I would like to see clans of 100 people or more. The second moment this itself structure clan on this moment there is a member of clan,elder,co-leader and the head of the and any the special differences and privileges on fact there is no. Will offer their point of view and a solution to this: allow the clans to unite in Alliance,suppose that you have 2 clan and after the icing forms a General chat (or access to both chats),access to donations of other clans with different clan wars and ID, you can call it a couples clan,a clan that a higher level make a second clan for the selection and training of players and this decision would be for them. Remember this is just 1 of the solutions, as an example. And the ability to create new ranks in the clan,such as the Deputy head and so that the player hierarchy of the clan was able to sustain himself on his vision.And to customize these titles,for example:to distribute roles between the players and give them only the part of the authorities which treat them.
10.In the Russian version of the game there is a wrong translation. The hero of the Keeper in the passive skill says that it increases damage by %. Wrote I through game in support but without success=).
I have written this small request of players and our vision of the game. The game is well developed but the social part of the game stands still and it is not happy. Hope that in what the the form of part of information leak into the right hands.




