Proposta modifica per l 'aggiornamento nuova isola.
Sarebbe interessante in caso di pareggio calcolare il tempo per la distruzione totale o parziale,esempio
Attacco e distruggo 100% in 1 minuto
Avversario attacca e distrugge 100% in 2 minuti
Io che ho distrutto più velocemente dovrei avere qualche bonus
Oppure
Attacco distruggo 50% in 1 minuto
Avversario distrugge 50% in 2 minuti o addirittura termina il tempo
La vittoria dovrebbe spettare a chi impiega meno tempo per la distruzione
Nuova proposta da implementare nella nuova isola collegata a quella principale
La mia idea sarebbe sviluppare una fattoria dalla quale ricavare grano, legno, pietra, e frutta, e maiali, queste cose dovrebbero servire per poter mantenere il costo delle costruzioni esmpio un tot di grano per ogni costruzione e varia per livello, in aggiunta il legno per la manutenzione per le costruzioni in legno, pietra per quelle in pietra, ferro per le armi e così via, creare poi dei depositi di stoccaggio per il surplus e realizzare un mercato di compravendita fra materie prime e oro/elixir e scambio del materiale con materie prime e materie prima, mercato raggiungibile dalla barca.
Creare una campo di addestramento dove mettere le truppe e allenarle con diverse capacità simili a quelle del nuovo aggiornamento e poterle mettere in vendita nel mercato in modo da poterle usare nella base principale.
Propongo anche la creazione di una nuova truppa L'ORCO aspetto simile al gigante con simili caratteristiche e costo ma di colore verde, specializzato nella caccia alle risorse. Questa truppa potrebbe essere usata sia in farm che in guerra perché avere una truppa resistente con grande forza che distrugge i depositi potrebbe essere utile per spianare la strada ad altre truppe
Secondo me come idee potrebbero essere interessanti.
Last edited by toxic82; May 23rd, 2017 at 08:19 AM.