Team selection for clan wars
Hi community,
I have a little idea for a better team selection for clan wars . And yes, I translate it with Google before someone ask ...
It is currently always the case , the clan members in a war can not participate because they are prevented in time.
Thereby missing a mostly attack power and the opponent has a goal more that he can destroy.
To be able to prevent this, players have to banish from war.
To avoid this cumbersome way i could have a function with which the player who starts the war , can determine who participates and who does not.
Basic choices remain the player with the most trophies . Once a player is removed, the following is inserted ( if available) or the maximum number is reduced. Minimum remains 10 versus 10.I hope you understand my proposal and finds it justified.
Thanks for reading.
Original (german):
Es ist aktuell immer wieder der Fall das Clanmitglieder an einem Krieg nicht teilnehmen können, da sie zeitlich verhindert sind.
Dadurch fehlt einem meist Angriffskraft und der Gegner hat ein Ziel mehr, welches er zerstören kann.
Damit man dies verhindern kann, muss man Spieler vor einem Krieg verbannen.
Um diesen umständlichen Weg zu vermeiden, könnte man eine Funktion einfügen mit welcher der Spieler, welcher den Krieg startet, bestimmen kann, wer teilnimmt und wer nicht.
Grundauswahl bleiben die Spieler mit den meisten Pokalen. Sobald ein Spieler entfernt wird, wird der Nachfolgende eingefügt (sofern vorhanden) oder die maximale Anzahl wird verringert. Minimum bleibt aber 10 versus 10.
Ich hoffe, ihr versteht meinen Vorschlag und findet ihn berechtigt.
Danke fürs lesen.